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Virtual Reality (VR)

Virtual Reality in Echtzeit‑3D – Für Präsentationen, Schulungen und Marketing

Virtual-Reality-Anwendungen ermöglichen es, deine Zielgruppe in immersive Welten zu entführen. Ob für Schulungen, Produktpräsentationen oder Marketingkampagnen – mit Echtzeit-3D schaffen wir virtuelle Erlebnisse, die beeindrucken und in Erinnerung bleiben.

In 4 Schritten zur VR-Anwendung

1

User-Experience

Gemeinsam entwickeln wir ein maßgeschneidertes Konzept, damit eure VR-Welt exakt die gesetzten Ziele erreicht.

2

Vorschau

Die erste Vorschau der VR-Anwendung gibt dir ein Gefühl für die Nutzererfahrung. Auf Basis deines Feedbacks optimieren wir die Anwendung weiter.

3

Finalisierung

Wir optimieren die Anwendung so, dass sie auf den gewünschten VR-Brillen reibungslos läuft.

4

Postproduktion

In der finalen Phase sorgen wir für die perfekte Darstellung von Farben, Reflektionen und interaktiven Elementen, um ein beeindruckendes VR-Erlebnis zu schaffen.

1/3 Mikron NRG Plus
2/3 Komet Virtual Reality
3/3 Pino Konfigurator

FAQ`s

  • Für welche Zwecke eignet sich eine Virtual-Reality-Anwendung am besten?

    Virtual-Reality-Anwendungen eignen sich besonders für Messen, Vertriebspräsentationen, Schulungen, Produktdemonstrationen und immersive Markenerlebnisse.

    Mit VR lassen sich komplexe Produkte, räumliche Umgebungen und technische Prozesse interaktiv, realitätsnah und emotional vermitteln. Nutzer können Produkte, Anlagen oder Anwendungsszenarien in einer virtuellen Umgebung selbstständig erkunden und Funktionen unmittelbar erleben.

    So entstehen eindrucksvolle Virtual-Reality-Erlebnisse, die komplexe Inhalte verständlich machen und Produktwelten sichtbar werden lassen, die sich in der realen Welt nur mit großem Aufwand oder gar nicht darstellen lassen.

  • Wie entsteht ein immersives VR-Erlebnis bei tuneful?

    Die Entwicklung eines immersiven Virtual-Reality-Erlebnisses beginnt mit einem klaren Konzept und Storyboard. Anschließend werden die benötigten 3D-Modelle erstellt oder vorhandene CAD- und 3D-Daten für die VR-Anwendung optimiert.

    Im nächsten Schritt werden Animationen, Sounddesign, Beleuchtung, physikalische Simulationen und interaktive Elemente umgesetzt. Mithilfe leistungsfähiger Echtzeit-Technologien wie Unity oder Unreal Engine wird die gesamte Anwendung für eine flüssige und hochwertige Darstellung in Echtzeit optimiert.

    So entsteht eine individuelle Virtual-Reality-Anwendung, die emotionales Storytelling, interaktive Produkterlebnisse und präzise technische 3D-Visualisierung miteinander verbindet – ideal für Produktpräsentationen, Messen, Schulungen und digitale Markenerlebnisse.

  • Können Virtual-Reality-Inhalte auch für Augmented Reality oder das Web adaptiert werden?

    Ja. Viele Virtual-Reality-Anwendungen lassen sich auch für Augmented Reality, WebVR oder browserbasierte interaktive Anwendungen adaptieren und erweitern.

    Dadurch können bereits vorhandene 3D-Inhalte effizient auf mehreren Plattformen genutzt werden – beispielsweise auf Websites, auf Messen, auf mobilen Endgeräten oder als Bestandteil einer AR-Anwendung.

    So lässt sich einmal produzierter 3D-Content flexibel weiterverwenden und für unterschiedliche digitale Touchpoints, Zielgruppen und Anwendungsszenarien optimieren.

  • Mit welchen VR-Brillen funktionieren die VR-Anwendungen?

    In der Regel entwickeln wir unsere VR-Anwendungen spezifisch für die jeweilige VR-Brille, auf der die Anwendung später laufen soll. Entsprechend wird deine VR-Anwendung speziell für die Anforderungen von beispielsweise der Oculus Quest, der Meta Quest 3 oder auch einer Cardboard-Brille optimiert. Dennoch ist eine Ausgabe auf anderen VR-Brillen natürlich möglich.