User-Experience
Gemeinsam entwickeln wir ein maßgeschneidertes Konzept, damit eure VR-Welt exakt die gesetzten Ziele erreicht.
Virtual-Reality-Anwendungen ermöglichen es, deine Zielgruppe in immersive Welten zu entführen. Ob für Schulungen, Produktpräsentationen oder Marketingkampagnen – mit Echtzeit-3D schaffen wir virtuelle Erlebnisse, die beeindrucken und in Erinnerung bleiben.
Virtual-Reality-Anwendungen eignen sich besonders für Messen, Vertriebspräsentationen, Schulungen, Produktdemonstrationen und immersive Markenerlebnisse.
Mit VR lassen sich komplexe Produkte, räumliche Umgebungen und technische Prozesse interaktiv, realitätsnah und emotional vermitteln. Nutzer können Produkte, Anlagen oder Anwendungsszenarien in einer virtuellen Umgebung selbstständig erkunden und Funktionen unmittelbar erleben.
So entstehen eindrucksvolle Virtual-Reality-Erlebnisse, die komplexe Inhalte verständlich machen und Produktwelten sichtbar werden lassen, die sich in der realen Welt nur mit großem Aufwand oder gar nicht darstellen lassen.
Die Entwicklung eines immersiven Virtual-Reality-Erlebnisses beginnt mit einem klaren Konzept und Storyboard. Anschließend werden die benötigten 3D-Modelle erstellt oder vorhandene CAD- und 3D-Daten für die VR-Anwendung optimiert.
Im nächsten Schritt werden Animationen, Sounddesign, Beleuchtung, physikalische Simulationen und interaktive Elemente umgesetzt. Mithilfe leistungsfähiger Echtzeit-Technologien wie Unity oder Unreal Engine wird die gesamte Anwendung für eine flüssige und hochwertige Darstellung in Echtzeit optimiert.
So entsteht eine individuelle Virtual-Reality-Anwendung, die emotionales Storytelling, interaktive Produkterlebnisse und präzise technische 3D-Visualisierung miteinander verbindet – ideal für Produktpräsentationen, Messen, Schulungen und digitale Markenerlebnisse.
Ja. Viele Virtual-Reality-Anwendungen lassen sich auch für Augmented Reality, WebVR oder browserbasierte interaktive Anwendungen adaptieren und erweitern.
Dadurch können bereits vorhandene 3D-Inhalte effizient auf mehreren Plattformen genutzt werden – beispielsweise auf Websites, auf Messen, auf mobilen Endgeräten oder als Bestandteil einer AR-Anwendung.
So lässt sich einmal produzierter 3D-Content flexibel weiterverwenden und für unterschiedliche digitale Touchpoints, Zielgruppen und Anwendungsszenarien optimieren.
In der Regel entwickeln wir unsere VR-Anwendungen spezifisch für die jeweilige VR-Brille, auf der die Anwendung später laufen soll. Entsprechend wird deine VR-Anwendung speziell für die Anforderungen von beispielsweise der Oculus Quest, der Meta Quest 3 oder auch einer Cardboard-Brille optimiert. Dennoch ist eine Ausgabe auf anderen VR-Brillen natürlich möglich.